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Wearables IoT

IoT Wearables
Según Berg Insight, se prevé que a finales de 2023 los envíos anuales de wearables conectados alcancen los 239 millones de unidades. Los dispositivos de seguimiento de la actividad física y de fitness conectados dominan actualmente el mercado, y se espera que la disminución de los precios y la ampliación de las capacidades impulsen los envíos hasta 88,9 millones de unidades en 2023. Los relojes inteligentes, liderados por Apple, también están ganando terreno y se prevé que se conviertan en la mayor categoría de wearables, con envíos de 117,7 millones de dispositivos en 2023, gracias a la incorporación de funciones de seguimiento de la actividad y sensores médicos avanzados.
Las ventas de gafas inteligentes y pantallas montadas en la cabeza están aumentando, alcanzando un estimado de 1,5 millones de dispositivos en 2018, utilizados principalmente para juegos, entretenimiento y fines empresariales. Se espera que esta categoría alcance envíos anuales de 11,9 millones de dispositivos a finales de 2023. Además, los dispositivos de teleasistencia/mPERS médicos y móviles crecerán de 1,8 millones de unidades en 2018 a 6,9 millones de unidades.
Las razones de este crecimiento son obvias. El factor de forma de los dispositivos portátiles IoT ofrece funcionalidad manos libres, lo que permite a los usuarios realizar múltiples tareas y obtener acceso inmediato a la información. También facilita la recopilación continua de datos valiosos, como métricas corporales, información de ubicación y datos ambientales.
América del Norte tiene actualmente la mayor parte del mercado de wearables conectados, con aproximadamente 44,4 millones de envíos en 2018. Europa y Asia-Pacífico le siguen como segundo y tercer mayor mercado con 38,5 millones y 26,9 millones de dispositivos enviados, respectivamente. 1NCE anticipa un aumento gradual de los wearables conectados en los próximos años, al tiempo que rastrea una mayor demanda de las soluciones IoT dentro de las solicitudes de los clientes y las historias de éxito.
Proveedores de IoT wearables
Los dispositivos IoT wearables están representados tanto por empresas consolidadas como por startups:
Proveedor | Localización | Página Web |
Apple | Cupertino, CA, EE.UU | |
Samsung | Suwon, Corea del Sur | |
Fitbit (Google) | San Francisco, CA, EE.UU. | |
Garmin | Olathe, KS, EE.UU. | |
Xiaomi | Beijing, China | |
Huawei | Shenzhen, China | |
Fossil | Richardson, TX, EE.UU | |
Withings | Issy-les-Moulineaux, Francia | |
Oura Ring | Oulu, Finlandia | |
Whoop | Boston, MA, EE.UU | |
Amazfit | Mountain View, CA, EE.UU | |
Polar | Kempele, Finlandia | |
Suunto | Vantaa, Finlandia | |
Empatica | Cambridge, MA, EE.UU | |
Epson | Suwa, Nagano, Japón |
Wearables y Aplicaciones IoT
IoT en wearables implica múltiples aplicaciones:
Aplicaciones | Descripción |
Vigilancia de la salud | Seguimiento continuo de las constantes vitales, la actividad y los datos de salud para obtener información personalizada y gestionar la asistencia sanitaria. |
Seguimiento de la ubicación | Servicios de GPS y geolocalización para el seguimiento de la ubicación en tiempo real, la seguridad de la familia y la navegación. |
Seguimiento del estado físico y la actividad | Seguimiento de las actividades físicas, los entrenamientos y las métricas de rendimiento para promover un estilo de vida saludable. |
Notificaciones inteligentes | Recibir alertas y notificaciones en tiempo real, como mensajes, llamadas y actualizaciones de aplicaciones, en el dispositivo portátil. |
Realidad Aumentada (RA) | Superposición de información digital, gráficos y elementos visuales en la visión del mundo real del usuario a través de gafas o pantallas inteligentes. |
Realidad virtual (RV) | Creación de entornos inmersivos generados por ordenador para juegos, entretenimiento, formación y simulaciones. |
Ropa conectada | Integrar la tecnología en las prendas para funciones como el control de la temperatura, el seguimiento de la actividad, etc. |
Registro de datos | Registro y almacenamiento continuos de datos, incluidas las métricas corporales, la información de ubicación y los datos ambientales. |
Control de gestos | Interacción con los dispositivos mediante gestos de la mano y el cuerpo, lo que permite el control y la ejecución de comandos sin contacto. |
Navegación personal | Uso de dispositivos portátiles para la navegación basada en GPS, la guía de rutas y la información específica de la ubicación. |
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