Como o SMPP facilita a troca de mensagens?

O Short Message Peer-to-Peer (SMPP) é uma linguagem fundamental que permite a transmissão de mensagens de texto. Ela funciona como o protocolo de governança por meio do qual as ESME (Entidades Externas de Mensagens Curtas), abrangendo aplicativos de mensagens de texto empresariais e dispositivos de IoT celular, interagem com dispositivos móveis usando Serviços de Mensagens Curtas (SMS). O SMPP facilita o fluxo de comunicações por SMS por meio do Centro de Serviços de Mensagens Curtas (SMSC) de uma operadora de rede. Para estabelecer uma conexão entre computadores e o centro de serviços, é necessário um sistema intermediário, como um gateway SMS ou gateway SMPP. Posteriormente, o gateway e o SMSC utilizam o protocolo SMPP para reger suas interações.

Qual é a Mecânica do SMPP?

Quando um dispositivo ou aplicativo com suporte a SMS deseja enviar uma mensagem de texto, ele inicia uma sessão SMPP com o Centro de Mensagens (MC) ou o Centro de Serviços de Mensagens Curtas (SMSC) da operadora de celular. Durante essa sessão, o dispositivo e o Centro de Mensagens se comunicam usando o protocolo SMPP. A troca de informações ocorre por meio de Unidades de Dados de Protocolo (PDUs), que empacotam comandos e respostas entre as duas partes. As PDUs definem a natureza da comunicação SMS, indicando, por exemplo, se a ESME está enviando ou recebendo uma mensagem. O Centro de Mensagens atua como intermediário, aceitando ou rejeitando a transmissão em nome do destinatário. Caso haja um gateway envolvido, ele também funciona como mediador, retransmitindo informações entre o dispositivo e o Centro de Mensagens.

Tipos de Sessões SMPP

As sessões SMPP podem ser categorizadas em quatro tipos:

  • Transmissor (TX): é iniciada pela ESME para enviar mensagens SMS para um dispositivo móvel, bem como cancelar mensagens enviadas anteriormente.

  • Receptor (RX): é usada para receber mensagens SMS iniciadas pelo próprio dispositivo móvel.

  • Transceptor (TRX): permite que as ESMEs enviem e recebam mensagens SMS. No entanto, a versão mais antiga do SMPP não suporta esse tipo de sessão.

  • Sessão de Saída: representa uma sessão SMPP iniciada pelo MC.

Unidades de Dados de Protocolo (PDUs)

As PDUs encapsulam os comandos e respostas trocados entre o SMSC e o MC, conforme o protocolo definido. No início de cada sessão, um comando bind é emitido para especificar a natureza da interação. Por exemplo, para iniciar uma sessão de transmissor, o SMSC envia uma PDU com o comando "bind_transmitter". Esta PDU inicial inclui a identificação da ESME, tipo, senha e a versão do SMPP utilizada, permitindo que o MC interprete os comandos e determine as PDUs compatíveis. A direção da comunicação SMS também é definida dentro das PDUs. Por exemplo, se uma ESME pretende enviar uma mensagem de texto, o SMSC despacha um comando "submit_sm" ao MC.

Versões do SMPP

A versão do SMPP utilizada deve ser explicitamente definida durante cada sessão, pois determina os métodos de interação permitidos entre as duas entidades. As três versões principais do SMPP são:

SMPP v3.3

SMPP v3.4

SMPP v5.0

Aplicações do SMPP na IoT

Algumas aplicações notáveis ​​do SMPP em IoT incluem monitoramento ambiental em tempo real, sistemas de segurança residencial inteligente, gestão de frotas, rastreamento de ativos e gerenciamento remoto de dispositivos. Com o SMPP, os dispositivos de IoT podem enviar alertas críticos, receber comandos, transmitir atualizações de dados e estabelecer comunicação bidirecional, aprimorando a funcionalidade e a conectividade dos ecossistemas de IoT.

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