In che modo l'SMPP facilita lo scambio di messaggi?

Lo Short Message Peer-to-Peer (SMPP) è un linguaggio fondamentale che consente la trasmissione di messaggi di testo. Funziona come il protocollo che regola l'interazione tra le ESME (External Short Message Entities), che comprendono le applicazioni di messaggistica aziendale e i dispositivi IoT cellulari, e i dispositivi mobili che utilizzano gli Short Message Services (SMS).

L'SMPP facilita il flusso di comunicazioni SMS attraverso lo Short Message Service Center (SMSC) di un fornitore di rete. Per stabilire una connessione tra i computer e il centro servizi, è necessario un sistema intermedio come un gateway SMS o un gateway SMPP. Successivamente, il gateway e l'SMSC utilizzano il protocollo SMPP per regolare le loro interazioni.

Quali sono i meccanismi dell'SMPP? 

Quando un dispositivo o un'applicazione abilitata agli SMS desidera inviare un messaggio di testo, avvia una sessione SMPP con il Message Center (MC) o lo Short Message Service Center (SMSC) di un operatore cellulare. Durante questa sessione, il dispositivo e il centro messaggi comunicano utilizzando il protocollo SMPP.

Quando un dispositivo o un'applicazione abilitata agli SMS desidera inviare un messaggio di testo, avvia una sessione SMPP con il Message Center (MC) o lo Short Message Service Center (SMSC) di un operatore cellulare. Durante questa sessione, il dispositivo e il centro messaggi comunicano utilizzando il protocollo SMPP.

Il Centro messaggi funge da mediatore, accettando o rifiutando la trasmissione SMS per conto del destinatario. Se nella comunicazione è coinvolto un gateway, anch'esso funge da mediatore, trasmettendo le informazioni da e verso il Message Center.

Tipi di sessioni SMPP

Le sessioni SMPP possono essere classificate in quattro tipi:

  • Trasmettitore (TX) è avviato dall'ESME per inviare messaggi SMS a un dispositivo mobile e annullare messaggi precedentemente inviati. 

  • Ricevitore (RX) è utilizzato per ricevere messaggi SMS iniziati da un dispositivo mobile.

  • Il ricetrasmettitore (TRX) consente agli ESME di inviare e ricevere messaggi SMS. Tuttavia, la prima versione di SMPP non supporta questo tipo di sessione.

  • La sessione Outbind rappresenta una sessione SMPP avviata dal MC.

Unità di dati di protocollo (PDU)

Le PDU incapsulano i comandi e le risposte scambiate tra l'SMSC e l'MC, aderendo al protocollo definito. All'inizio di ogni sessione, viene emesso un comando di bind per specificare la natura dell'interazione. Ad esempio, per avviare una sessione di trasmissione, l'SMSC invia una PDU con il comando “bind_transmitter”. Questa PDU iniziale include l'identificazione dell'ESME, il tipo, la password e la versione di SMPP utilizzata, consentendo all'MC di interpretare i comandi e determinare le PDU compatibili. Anche la direzione della comunicazione SMS è definita all'interno delle PDU. Ad esempio, se un ESME intende inviare un messaggio di testo, l'SMSC invia una richiesta "submit_sm" al MC.

Versioni SMPP

La versione di SMPP utilizzata deve essere definita esplicitamente durante ogni sessione, poiché determina i metodi di interazione consentiti tra le due entità. Esistono tre versioni di SMPP:

  • SMPP v3.3

  • SMPP v3.4

  • SMPP v5.0

Applicazioni di SMPP nell'IoT

Alcune applicazioni degne di nota di SMPP nell'IoT includono il monitoraggio ambientale in tempo reale, i sistemi di sicurezza delle case intelligenti, la gestione delle flotte, il tracciamento degli asset e la gestione dei dispositivi remoti. Con SMPP, i dispositivi IoT possono inviare avvisi critici, ricevere comandi, trasmettere aggiornamenti di dati e stabilire una comunicazione bidirezionale, migliorando la funzionalità e la connettività IoT degli ecosistemi IoT

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